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美国波士顿大学传授操纵VR帮帮做恶梦患者改善睡

发表日期: 2019-04-15

  这项研究的结论是,VR通过为患者生成和呈现图像,减轻了患者发生图像的承担。这是医治年轻患者的一种出格有前途的方式,由于他们熟悉并情愿取手艺进行交互,也由于这项手艺能够无效地减缓或防止恶梦妨碍为病,最一生命。

  从惊骇症的医治到言语妨碍的医治,沉浸式手艺正被用于各类各样的医治目标Limbix和Healium等公司正正在开辟贸易产物,以满脚日益增加的需求。然而,虽然研究表白VR曾经被无效地用于医治焦炙和其他疾病,一些研究也指出,我们对沉浸式体验对我们发生的更普遍、更持久的心理影响知之甚少。

  取保守的疗法比拟,VR的奇特劣势正在于,它答应以更强的效力实施实正在、细致的刺激。也能够很是系统地改变刺激的维度,通过尝试来判断哪个维度对正正在医治的症状的影响更大。

  他们的研究对儿童的影响特别显著,由于频频呈现的恶梦能够预测儿童的青少年和病(包罗焦炙、抑郁、压力和)。这种新的医治手艺能够操纵年轻人采用新兴手艺的能力,从而为医治妨碍供给一种更切实可行的方式。

  参取者每周去尝试室两次,并接管焦炙、恶梦搅扰和恶梦效应的监测正在研究的结论中,参取者演讲说这三个方面的程度都较着较低。

  研究人员的下一步工做是进行一项双盲、抚慰剂对照的试验,研究VR恶梦疗法,然后可能将其使用于频频做恶梦的儿童。

  怀尔德曼博士注释说:“VR为图像不变的挑和供给了一种处理方案,这使得现有的医治方式不切现实,特别是考虑到人们正在图像不变方面的能力各不不异。”

  意象预演疗法被认为是目前医治这种疾病的黄金尺度,它患者用不那么的意象取代恶梦。然而,成功率往往是分歧的,由于它依赖于小我的能力和志愿,正在他们的脑海中虚构现实的恶梦意象,这能够正在很大程度上一视同仁,这凡是被证明是出格具有挑和性的长儿。

  麦克纳马拉博士注释说,虚拟现实疗法普遍地基于疗法的认知行为准绳。疗法的道理是,让患者逐步正在他们曾经发生惊骇反映的刺激下,这些惊骇反映最终会被消弭。

  正在美国,1/2到2/3的儿童和高达15%的成年人经常做恶梦。这对患者有严沉的影响,不只包罗疾苦,还包罗持久失眠和普遍性焦炙。然而,获得无效的医治仍然是一个问题。

  正在一个月的时间里,19名经常做恶梦的患者利用Oculus头盔和带有手势节制的杆,点窜了他们认为具有性的视觉结果,好比一条大白鲨逛得越来越近。

  基于虚拟现实的图像排演和沉写医治(ReScript)旨正在使参取者获得对侵入性图像的认知节制,并削减全体焦炙、恶梦搅扰或恶梦白日的影响。心理取文化核心的结合创始人帕特里克麦克纳马拉(Patrick McNamara,波士顿大学(Boston University)神传授兼研究员)和韦斯利j怀尔德曼(Wesley J。 Wildman,波士顿大学(Boston University)哲学传授兼人工、计较机模仿方面的专家)设想了一项试点研究,以查验虚拟现实疗法能否能帮帮那些频频做恶梦的人。

  麦克纳马拉博士弥补道“正在恶梦的环境下,我们能够将呈现给患者的图像按照恶梦图像的三个主要维度进行改变:程度(图像惹起自从的程度);劣势程度(抽象正在感情上安排参取者感受反映的程度)和效价(积极取消沉)。”

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